Projet d'intégration sur Unreal Engine
Programmeurs :
NOM : | COURRIEL : |
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Philippe Poirier | Ppoirier2699@gmail.com |
Description du projet :
Pour mon projet d'intégration, j'ai décider de faire un jeu sur Unreal Engine en c++. Il s'agit d'un jeu RPG dans lequel le personnage peut parler a des NPC et obtenir des quêtes, le joueur doit combattre différents types d'ennemis et compléter les objectifs de quêtes pour progresser dans le jeu. Le joueur a accès a un inventaire dans lequel il peut storer n'importe quel objects et utiliser les consomables.
Listes de commandes du jeu :
BOUTTON : | FONCTIONALITÉ : |
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W/A/S/D | Déplace le personnage |
SHIFT | Active le sprint |
I | Ouvre l'inventaire |
C | Sortir/Ranger l'arme |
CLIC GAUCHE | Attaque si l'arme est sortie |
ESC | Pause le jeu |
Q | Ouvre le livre des quêtes |